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Introduction à la programmation

Votre parcours vers la programmation commence ici

Apprendre à coder, c'est comme apprendre une nouvelle langue. Ça prend du temps, de la patience et beaucoup de pratique. Notre programme vous guide pas à pas, des concepts de base jusqu'aux projets concrets que vous pourrez montrer.

Les inscriptions pour la session d'automne 2026 ouvrent en mars. Rejoignez un groupe de 18 à 22 personnes motivées par le même objectif.

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Étudiants travaillant ensemble sur des projets de programmation

Comment se déroule l'apprentissage

On ne va pas vous mentir : les premières semaines peuvent être déstabilisantes. Vous allez voir du code qui ressemble à du charabia. Mais progressivement, les choses vont commencer à avoir du sens. C'est exactement comme ça que tous les développeurs ont commencé.

1

Fondations solides

Les huit premières semaines couvrent la logique de base, les variables, les boucles et les conditions. Rien de spectaculaire au début, mais c'est le socle de tout ce qui suit. Vous allez créer des petits programmes en ligne de commande avant de passer au visuel.

2

Construction pratique

Entre avril et juillet 2026, vous travaillez sur des projets concrets. Un calculateur d'hypothèque, une application de gestion de tâches, des interfaces simples mais fonctionnelles. Chaque projet introduit de nouvelles compétences sans vous noyer sous trop de concepts à la fois.

3

Projet personnel guidé

Les dix dernières semaines sont consacrées à votre propre création. Vous choisissez ce que vous voulez construire, et on vous accompagne pour le réaliser. C'est souvent là que tout se met en place et que vous commencez vraiment à vous sentir développeur.

Ceux qui vous accompagnent

Nos instructeurs ne sont pas là pour réciter des théories. Ils codent quotidiennement et partagent leurs expériences réelles, leurs erreurs et comment ils les ont résolues. C'est ça qui fait la différence.

Portrait de Loïc Beaumont

Loïc Beaumont

Développement web

Dix ans dans le développement frontend. Ancien autodidacte qui comprend les blocages des débutants.

Portrait de Séverine Lacombe

Séverine Lacombe

Architecture logicielle

A travaillé sur des projets pour des PME et startups. Spécialisée dans les bonnes pratiques de code propre.

Portrait de Julien Thorel

Julien Thorel

Bases de données

Expert en structuration de données. Rend accessible ce qui semble compliqué au premier abord.

Portrait de Bastien Mercier

Bastien Mercier

Débogage et tests

Quinze ans à résoudre des bugs. Vous apprend à chercher les solutions par vous-même, une compétence essentielle.